Tuesday, December 17, 2013

Market

Pasar (Market) adalah salah satu situs yang paling dikunjungi dalam permainan. Memungkinkan Anda untuk membeli dan bertukar semua jenis produk. Anda dapat membeli game dari dana tersebut atau dari pemain lain bahan baku, pekerja, tentara, artileri tetapi juga berbagai aset keuangan seperti ekuitas (saham) dari kota atau seluruh negara.

Seperti Inventory, Pasar memiliki 4 sub-bagian: Produk, Pekerja, Militer dan Keuangan (Gambar 7.1). Setiap bagian menunjukkan status rinci barang dan memungkinkan Anda untuk membuat segala macam pembelian dan penjualan opsi.


Gambar 7.1 - Pilihan menu tab Ayat Pasar (Market)

Produk (Products) - Pada bagian ini Anda dapat membeli semua jenis bahan baku dengan membayar emas atau bertukar bahan baku. Perhatikan bahwa dalam kasus pertukaran dengan menggunakan apa yang disebut pasar lokal (dalam sumber daya Anda) dan pembayaran kasus di emas menggunakan global dengan menawarkan penjualan (penawaran diurutkan dalam urutan harga). Perlu harga untuk pemanfaatan berkelanjutan tender yang dikeluarkan oleh pemain dengan Polandia atau bahkan anggaran negara kita. Hal ini tercermin baik pada negara dan jumlah dividen yang dibayarkan kepada pemegang saham.
harus diingat bahwa setelah setiap pertukaran, harga naik ke atas atau jatuh ke bawah. Untuk melakukan pertukaran atau pembelian, menggunakan lapangan kualifikasi memilih bahan baku yang merupakan subjek transaksi (Gambar 7.2).

Gambar 7.2 - item menu Pemilihan transaksi.

Untuk membeli, misalnya, sayuran membayar pohon, pilih dalam menu di sebelah kiri dan kayu sayuran di sebelah kanan. Kemudian menampilkan beberapa informasi seperti daftar transaksi terakhir dan harga saat ini (Gambar 7.3). Sekarang, cukup masukkan kuantitas yang dibutuhkan sayuran, atau jumlah kayu yang kita ingin menyingkirkan dan konfirmasikan pilihan dengan menekan beli (buy) atau menjual (sell). Pertukaran ini akan berlangsung secara otomatis, dan konsekuensi dari pertukaran ini akan mengubah harga untuk transaksi berikutnya (perubahan harga susu formula yang dijelaskan di bagian "Mekanisme Permainan").

Gambar 7.4 - pertukaran Menu untuk nilai harga saat ini dan bahan baku untuk transaksi.

Setelah setiap transaksi, harga pasar produk berubah dengan + / - 0,0001 untuk setiap unit produk yang diganti. Asumsikan bahwa Anda ingin membeli batu dengan membayar dengan besi, dan harga 1.0000 batu besi. Jika Anda membeli 100 batu, harga batu penggantian / besi naik ke 1,0100, sementara sisi lain dari besi / batu diturunkan ke 0,9900.
Juga, Anda dapat membeli produk dengan membayar emas. Pergi kemudian ke kiri produk dan emas di sebelah kanan. Anda akan melihat daftar penawaran dari seluruh dunia. Ingat bahwa Anda dapat membeli bahan baku dalam batas-batas kapasitas yang ditawarkan oleh penyimpanan bahan baku.

Kita juga dapat menyisipkan penjualan kelebihan produksi kami. Kemudian tentukan jumlah yang Anda ingin menjual, Anda menetapkan harga, dan menyetujui memilih menekan pembaruan. Tawaran akan segera terlihat di pasar. Ingat, satu-satunya kota dengan tingkat kebahagiaan dari 80% dapat menjual bahan baku emas. Anda dapat memiliki hingga 10 penawaran di pasar.

Pekerja (Workers) - Anda dapat melihat daftar pekerja yang tersedia untuk dijual. Pekerja pasar global, yang berarti bahwa Anda memiliki akses ke tawaran dari semua pemain, terlepas dari negara. Pekerja dapat dibeli / dijual hanya untuk emas. Gunakan menu (Gambar 7.5) untuk menentukan kualifikasi mereka.

Gambar 7.5 - menu pilihan kualifikasi.

Membeli pekerja akan memiliki variabel harapan hidup tergantung pada tingkat kebahagiaan kota Anda. Para pekerja hidup antara 10 dan 60 dn. Panjang hidup ditentukan oleh rumus D = H% 60 di mana D = panjang kehidupan, H = tingkat kebahagiaan. Tidak hanya pemain, tapi juga dana pertambangan dapat memberikan buruh untuk dijual. The Fund memiliki jumlah yang tidak terbatas karyawan dipersiapkan untuk harga jual disesuaikan setelah setiap pembelian.

Tentara dan Artileri (Army) - Anda juga dapat menggunakan pasar untuk membeli pasukan dan artileri. Menggunakan menu, Anda dapat memilih jenis kita tertarik prajurit / artileri. Seperti pasar produk, pasar militer global. Tentara dan artileri hanya dapat dijual / dibeli untuk emas.
Read more ...
Monday, November 25, 2013

Pengelolaan Bangunan

onstruksi bangunan - bangunan dapat ditempatkan pada setiap bagian terbuka dari tanah. Pembangunan daerah bod bebas dibersihkan dari lapangan vegetasi terhubung dengan balai kota dengan cara. Bangunan memerlukan tingkat tinggi jalan pada tingkat tinggi. Untuk mendirikan bangunan, klik pada bagian bebas dari bumi. Anda akan melihat kotak dialog seperti yang diberikan di bawah ini, memungkinkan Anda untuk memilih jenis bangunan Anda akan membangun ..

Ada 5 jenis struktur bangunan yang dapat dibangun: jalan atau menyeberang jalan, bangunan produksi, bangunan layanan yang diperlukan, gedung-gedung mewah dan bangunan dari dinas militer. Anda dapat menggunakan menu di sisi kiri kotak dialog untuk memilih jenis bangunan.


Untuk konstruksi bangunan adalah pohon yang diperlukan. Bangunan Meningkatkan membutuhkan sampai 4 sumber daya. Konstruksi membutuhkan waktu antara 3 sampai 6 jam, tergantung pada bangunan. Untuk memulai proses produksi membutuhkan setidaknya satu buruh gratis. Pekerja bebas adalah warga negara yang tidak mengambil bagian dalam proses manufaktur.

Proses pembangunan - Segera setelah proses konstruksi dimulai, dapat dipercepat dalam dua cara. Dengan mempekerjakan lebih banyak pekerja atau membayar untuk emas. Untuk mempekerjakan lebih banyak pekerja, klik pada situs bangunan. Menu akan ditempatkan pada gambar di bawah.
ditunjukkan di sebelah kiri akan membebaskan pekerja dengan mengklik ikon akan dipindahkan ke sisi kanan yang berarti mengintegrasikan mereka ke dalam proses produksi. Anda dapat melampirkan hingga 9 pekerja.


Pergi pekerja Anda ingin bergabung dan Anda mengklik tombol tengah untuk memindahkannya ke proses konstruksi. Bergabung karyawan waktu konstruksi selanjutnya dapat secara signifikan dipersingkat. Anda dapat menyelesaikan sekali proses konstruksi dengan mengklik tombol segera mengakhiri (Finish Sekarang). Di balik kegiatan ini harus diharapkan harus membayar emas.

Penghancuran bangunan dan perbaikan - Setiap bangunan membusuk 5% / hari. Setelah 20 hari, bangunan akan runtuh jika tidak sudah direnovasi. Perbaikan menyebabkan kondisi bangunan ke tingkat berita.
Untuk mengembalikan bangunan, membuka kotak dialog. Sekarang, klik saja tombol yang sesuai dan perbaikan dimulai. Proses perbaikan mendapatkan sumber daya dan waktu, tergantung pada tingkat kerusakan.
tingkat yang lebih tinggi degradasi membangun jumlah yang lebih tinggi dari sumber daya yang diperlukan dan waktu perbaikan yang lama. Sebuah formula yang menghitung jumlah sumber daya dan waktu perbaikan adalah C = D * CI dimana C = biaya renovasi, D = tingkat kerusakan dalam persen CI = jumlah sumber daya yang diperlukan untuk meng-upgrade bangunan untuk level saat ini. Hanya bangunan dengan tingkat kerusakan lebih dari 25% dapat diperbaharui.






Penghancuran bangunan dan reruntuhan - Jika salah satu bangunan hancur di tempatnya akan hancur. Ini bukan situasi yang baik karena membersihkan tempat ini biaya bahan yang sama seperti rehabilitasi lahan yang ditanami dengan vegetasi. Harus sejauh mungkin untuk menghindari runtuh bangunan pada tingkat tinggi, karena dapat menyebabkan hilangnya sejumlah besar sumber daya, belum lagi disorganisasi kadang-kadang cukup besar dari fungsi kota.
Setelah mengeluarkan reruntuhan muncul bidang yang jelas untuk memungkinkan membangun kembali bangunan.

Pembongkaran bangunan (Menghancurkan) - Ketika bangunan tidak lagi berguna, dapat dibongkar. Biaya yang terkait dengan pembongkaran dan waktu yang diperlukan sama dengan biaya konstruksi. Proses yang terkait dengan pembongkaran dapat segera diakhiri dengan pembayaran emas atau dapat dikurangi dengan menggunakan lebih banyak pekerja.

Pengaruh - Untuk meningkatkan beberapa bangunan, mereka harus menabur dalam pengaruh bangunan lain. Daerah pengaruh sebenarnya daerah sekitar bangunan (Lihat foto di bawah). Daerah pengaruh yang meningkat seiring dengan tingkat bangunan. Level 4 bangunan adalah daerah pengaruh akan hampir empat kali lebih besar dari bangunan di level 1.
Jika bangunan kehilangan dampak yang diperlukan nya, mungkin ada masalah dengan fungsi bangunan lain yang memiliki bangunan dampaknya. Oleh karena itu, penting untuk secara berkala memeriksa keadaan bangunan yang memberikan pengaruh (bangunan corporate).


Karyawan - Dengan beberapa pengecualian, setiap bangunan membutuhkan karyawan untuk dapat berfungsi. Beberapa bangunan akan membutuhkan pekerja tidak terampil, sementara pekerja terampil lainnya. Pekerja memperoleh keterampilan mereka di sekolah. Bangunan perlu lima pekerja, tergantung pada tingkat. Untuk melihat mana karyawan sedang membangun, Anda dapat membuka kotak dialog.


Anda dapat setiap saat memberhentikan karyawan dengan mengklik ikon. Dengan menempatkan mouse anda ke atas karyawan ikon, Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut, seperti nama dan panjang kehidupan. Relief ini diindikasikan untuk karyawan lama yang mungkin meninggal sebelum usia proses produksi sehingga menyebabkan kehilangan produksi. Jika bangunan memiliki terbatasnya jumlah karyawan Anda harus merekrut yang baru. Secara teratur memeriksa panjang hidup pekerja.
Read more ...